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人狠话不多 社会维京人《布拉维恩》试玩

【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

当你只能选择一往无前地冒险,当你唯一能信赖的只有你手中的武器和仅有的两瓶药剂,人狠话不多,社会维京人,说砍怪就砍怪!欢迎来到勇者史诗热血的冒险世界——布拉维恩。

礼包>> IOS下载>>

由厂商INGAME推出的动作冒险游戏《BRAVIUM》,用极为简单但不失策略的操作系统,搭建了一个魔幻冒险的游戏世界,下面笔者带大家领略一下这款颇为特别的游戏。(文/_摩诃)

试玩印象:

画面——北欧魔幻风,粗狂而宏伟。

玩法——极简的操作,不简单的玩法。

特色——战士或法师,上百种武器和技能!

画面:北欧画风 粗粝魔幻

作为一款动作冒险游戏,而且涉及魔法,怪物等主题元素,私以为这种比较粗犷的北欧风格恰到好处,野性而不失美感。画面本身颇为精细,而动作效果,特效等方面都中规中矩,英雄本身和怪物的模型也都很符合游戏背景和总体风格。

载入画面都是魔幻感满满

游戏玩法:一把刀两壶药 踏上砍人旅程

本作的玩法可以说是一大亮点,玩家对人物的基础操作只有前进和后退,前进到攻击范围内,角色就会自动发动攻击,后退能躲开一些敌人的攻击,而且持盾武器的话后退还会举盾格挡。在前期过关时可能显得还挺简单的,但后期进退之间还是有挺高的技术要求的。

每次开始冒险玩家可以选择战士或者法师两种职业,并为之选择不同的武器装备,武器在战斗过程中耐久度会不断下降,为零时攻击力就大幅下降,这时候就需家购买新的,更强大的装备。

当然操作不会只有这么单调,玩家还可以选择施放不同的技能,开始战斗时选择2~3个技能,有远近两种不同的攻击距离,便于更具需求击打不同的敌人。技能会消耗蓝条,所以需要好好把握施法时机。

与此同时,玩家每一次冒险可以携带两瓶药水,只有两瓶用完就没了,每次开始冒险的时候玩家可以决定携带哪两罐药剂,随着携带武器乃至法师和战士两种职业的不同,对于消耗品的选择和施放时机也是有讲究的。而且前期药水特别稀有,用一瓶少一瓶而且除了每日开箱奖励没有别的来源,直到开启炼金系统才会有较多样的来源。

暂时来说,各种资源的来源源于任务奖励,赠送的卡片和每日的开箱,对应的奖励有各种武器的解锁升级的资源,也有药水卷轴等消耗品,按照关卡推进的进度消耗着,但奖励也相应越来越高。当然土豪玩家可以直接氪金开箱抽卡就不用太节约了。

【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

当你只能选择一往无前地冒险,当你唯一能信赖的只有你手中的武器和仅有的两瓶药剂,人狠话不多,社会维京人,说砍怪就砍怪!欢迎来到勇者史诗热血的冒险世界——布拉维恩。

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由厂商INGAME推出的动作冒险游戏《BRAVIUM》,用极为简单但不失策略的操作系统,搭建了一个魔幻冒险的游戏世界,下面笔者带大家领略一下这款颇为特别的游戏。(文/_摩诃)

试玩印象:

画面——北欧魔幻风,粗狂而宏伟。

玩法——极简的操作,不简单的玩法。

特色——战士或法师,上百种武器和技能!

画面:北欧画风 粗粝魔幻

作为一款动作冒险游戏,而且涉及魔法,怪物等主题元素,私以为这种比较粗犷的北欧风格恰到好处,野性而不失美感。画面本身颇为精细,而动作效果,特效等方面都中规中矩,英雄本身和怪物的模型也都很符合游戏背景和总体风格。

载入画面都是魔幻感满满

游戏玩法:一把刀两壶药 踏上砍人旅程

本作的玩法可以说是一大亮点,玩家对人物的基础操作只有前进和后退,前进到攻击范围内,角色就会自动发动攻击,后退能躲开一些敌人的攻击,而且持盾武器的话后退还会举盾格挡。在前期过关时可能显得还挺简单的,但后期进退之间还是有挺高的技术要求的。

每次开始冒险玩家可以选择战士或者法师两种职业,并为之选择不同的武器装备,武器在战斗过程中耐久度会不断下降,为零时攻击力就大幅下降,这时候就需家购买新的,更强大的装备。

当然操作不会只有这么单调,玩家还可以选择施放不同的技能,开始战斗时选择2~3个技能,有远近两种不同的攻击距离,便于更具需求击打不同的敌人。技能会消耗蓝条,所以需要好好把握施法时机。

与此同时,玩家每一次冒险可以携带两瓶药水,只有两瓶用完就没了,每次开始冒险的时候玩家可以决定携带哪两罐药剂,随着携带武器乃至法师和战士两种职业的不同,对于消耗品的选择和施放时机也是有讲究的。而且前期药水特别稀有,用一瓶少一瓶而且除了每日开箱奖励没有别的来源,直到开启炼金系统才会有较多样的来源。

暂时来说,各种资源的来源源于任务奖励,赠送的卡片和每日的开箱,对应的奖励有各种武器的解锁升级的资源,也有药水卷轴等消耗品,按照关卡推进的进度消耗着,但奖励也相应越来越高。当然土豪玩家可以直接氪金开箱抽卡就不用太节约了。

特色系统:搭配万千 天赋升级

本作的一大特色亮点是游戏可供搭配的元素极多,关卡数目也很够,所以虽然操作性低,但可玩性还挺高。

两种职业共计20多种武器,每种武器对应一条丰富的升级路线,从普通武器只有属性到神器拥有各种特效。在此要特别说明一下,每次开场都是拿着最低级的装备然后闯关过程攒钱买更强的,下一次又清空的哦。而且还可以通过卡牌升级特定的某件装备,当然也是得再“买”才能使用的。

关卡丰富,将遇到的怪物种类也是特别多哦,它们也会有不同的攻击方式和特技,玩家也得分别应对才能顺利通关。

值得一提的是本作的天赋系统,为了让你的英雄更强,玩家需要用一种很珍贵的资源——星星,来升级角色的天赋。天赋覆盖了基础属性血量和蓝量,物攻和法攻的强化,乃至对于各类武器的伤害加成,特效加成,将极有效的提高角色的战斗力,便与玩家更顺利地通关。

而升级的资源来自于每次通关时的星级评价,也就是每次满星通关将得到3颗星,而且只能领取一次。这意味着随着关卡推进,得到的星星是有限且不可追回的,所以玩家在强化天赋时取向的抉择是极为重要的。

目前没有pvp系统,有部分内购项目。

总结

画面精细,画风很有特色,操作也挺特别,游戏性策略性颇高,成就系统种类丰富,总体是款不错的游戏,美中不足的是,目前游戏没有汉化,而且需要谷歌框架,游戏对手机要求略高,“产热较多”,有时游戏会闪退。

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【编辑:Zeratul】

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